樹科大動遊設計「解嬉度」登場 歡迎體驗107.4.17
【高雄訊】樹德科大動畫與遊戲設計系120位同學的「解嬉度」畢業專題,即日起至明(18)日假該校設計學院一樓大理石廣場展出,展覽時間上午10時至下午6時,歡迎大家前往體驗欣賞。來自三民家商、立志中學、明誠中學等相關科別學生也熱鬧體驗,同學們表示雖高中職所學與動遊設計相關,但看到作品還是覺得很新穎。朱元祥董事長、陳清燿校長、動遊系蘇中和主任等師長熱情歡迎學生的積極參與。
「解嬉度」分為遊戲組、動畫組、互動組、主視覺組。主題以拆解、分析、翻轉、維度等解構再結構之概念,拆解遊戲中的每個物件,游離在一種向度與維度之中的表現;將「析」字與同音「嬉」字結合並轉化語意為快樂的代名詞,將「嬉」帶入歡樂畫面之中,給予「嬉度」不同的定義,讓快樂有了層次感,更意味著在娛樂探索的學子或是觀賞者,能夠回到孩童期般的遊玩嬉戲,找回最初的回憶與最純真的感動。
遊戲組之《星遊戲/EarthToys》是一款結合外星元素與地球人為汙染的雙人競賽類遊戲。遊戲設計目的讓玩家在娛樂之餘,能認識並反思人類對於地球的汙染。遊戲目前暫定兩關卡,皆以環境汙染為基底做設計,每關設置的關主都是當地受害者;地圖元素以查閱當地汙染源的相關資訊做設計主軸,混和外星科技元素,讓遊戲整體更為豐富。此外,地圖上有許多可控制機關,提供給第三方玩家進行操控,觀賞者不只是旁觀者,也能參與遊戲當中,與玩家一同被吸引,進而認識這些資訊。
動畫組之《森》目的要讓大家了解大自然的美好,初期基於人力和時間的限制,僅設計出序章,未來或許有機會續章也說不定。
互動組之《夢境實驗室》是透過互動裝置,傳達夢境意象的場所。在乾冰上滴水使試管溫度降低,作為通往夢境的媒介,模擬人類要進入睡眠狀態時,體溫會慢慢降低到一定的溫度。當煙霧裊裊升起,實驗室會篩選出適合的夢境顏色暈染試管,並在眼前牆面浮現夢的幻象,以抽象的色光演釋一場相對應的夢境,讓觀賞者沈浸在色彩斑斕的空間中;不為解夢、無涉壓力,除去具像的畫面,褪去制式見解的包裝,以純粹的視覺呈現,為觀賞者獻上不一樣的體驗。樹德科大動遊系「解嬉度」洽詢電話:07-6158000轉6102。
圖說一:「解嬉度」主視覺設計
圖說二:觀賞玩家聚精會神體驗
圖說三:《夢境實驗室》作品
圖說四:師長為「解嬉度」開幕剪綵
圖說五:《星遊戲/EarthToys》
圖說六:《森》作品